【授業の様子】

本年初めての授業の様子です!

タイピングからスタートしましたが、今日はスクラッチの時間をたっぷりとることに。

少しあいたからか、早く新しいミッションに挑戦したい!そんなワクワクした気持ちが

伝わってきて、うれしいですね。しっかり、真剣に取り組んでいました。

トライ&エラーを繰り返し、自分で解決していきます。

今回もオリジナル性があっていい作品ができました。

※ミサイルで敵を倒すゲームを作成しました。背景やスクリプトにもこだわっています!


※レーシングカーを走らせるという作品。

 これまでなかなかうまくコースを走らせることができなかった子が多かったのですが、

 とてもうまくいって嬉しかったですね♪


さて、2019年1月2日に『Scratch3.0』が正式にリリースされました。

授業でも少しだけ一緒にScratch3.0を触ってみました。

こうして技術は日々すごい速さで発展していきます。

やっと覚えた時には、アップデートされるそんな時代です。

だからこそ、根底にある思考を養い、うまく技術を活用していってほしいですね。

キッズプログラミング教室 OKATOMO

プログラミングで伸ばそう! 子どもの創造力と可能性! 色々なことに興味・関心を持ち、 可能性にあふれる子ども達。 プログラミングを通して”もの作り”の 楽しさを感じてほしい、 『自分で考える力』 を養い、 将来の可能性を広げてほしい、 という思いでスタートした プログラミング教室です。

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